top of page

Frictional Games показала Ontos - новую игру от создателей SOMA

  • Фото автора: mr. rsnbl
    mr. rsnbl
  • 12 дек.
  • 4 мин. чтения

Неожиданный сюрприз на The Game Awards 2025

Если вы следили за церемонией The Game Awards 11-12 декабря 2025 года, то наверняка заметили один из самых интригующих анонсов вечера. Студия Frictional Games, которую многие знают по культовым хоррорам Amnesia и философской SOMA, представила свой новый проект под названием Ontos.

После SOMA прошло уже несколько лет, и многие фанаты гадали, что же готовит команда дальше. И вот ответ перед нами.



Что такое Ontos и о чем игра?

Ontos - это научно-фантастический триллер с элементами мистики. Если коротко, то это духовный наследник SOMA, только действие разворачивается не на морском дне, а на Луне. Звучит круто, правда?


В игре мы управляем героиней по имени Адити Амани. Она получает странное сообщение от своего отца, с которым давно не общалась, и решает отправиться на Луну в заброшенный отель "Самсара". Только вот этот отель уже не работает по прямому назначению - теперь это целая лаборатория, где разные философские группировки проводят свои эксперименты.


Это хоррор или что-то другое?

Вот тут важный момент. Создатели сразу предупредили, что Ontos - это не классический хоррор с монстрами, которые гоняются за вами по темным коридорам. Да, атмосфера напряженная, но упор сделан на психологическое давление и сложные моральные выборы.

Если вы играли в SOMA, то помните те моменты, когда игра заставляла задуматься о природе сознания и что значит быть человеком? В Ontos обещают пойти еще дальше. Креативный директор Томас Грип сказал интересную вещь: если SOMA копалась в теме сознания, то Ontos будет исследовать саму природу реальности.

Звучит философски и местами заумно, но именно это и делает проекты Frictional Games такими особенными.


Геймплей и механики

По словам разработчиков, основа геймплея - это исследование огромного взаимосвязанного мира. Представьте себе бывший лунный отель, который превратился в лабиринт из лабораторий, жилых секций и таинственных помещений. Все это можно свободно исследовать.

Ключевая фишка - так называемые "Эксперименты". Это сложные моральные дилеммы, где ваши решения имеют вес и последствия. Причем решений может быть несколько для каждой ситуации. Это не просто выбор между "хорошо" и "плохо", а нечто более глубокое.

Для новичков в играх это может показаться сложным, но не переживайте. Такие игры обычно не требуют быстрой реакции или навыков шутеров. Тут важнее внимательность, желание исследовать и готовность думать над выборами.


Технические детали

Игра разрабатывается на совершенно новом движке HPL4 (предыдущие игры студии использовали более старые версии). Это значит, что визуально Ontos должна выглядеть намного лучше, чем предыдущие проекты команды.

Выход запланирован на 2026 год. Конкретной даты пока нет, но игра точно появится на:

  • PC (Steam и GOG)

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X и S

То есть охват платформ довольно широкий, что радует.


Звездный актерский состав

Отдельно стоит упомянуть, что озвучкой в игре занимается сам Стеллан Скарсгард. Его участие добавляет проекту серьезности и показывает, что разработчики не экономят на качестве.


Интересные факты о разработке

Знаете, что по-настоящему впечатляет? Frictional Games работает над этой игрой больше 10 лет! Это колоссальный срок даже по меркам индустрии. Понятно, что за это время студия выпускала и другие проекты (например, Amnesia: Rebirth), но сам факт того, что идея Ontos вынашивалась так долго, говорит о масштабах задумки.

Команда явно не спешила и хотела сделать что-то действительно особенное. Учитывая, что их предыдущие игры стали культовыми и повлияли на целый жанр хорроров от первого лица, ожидания высокие.


Почему это важно для индустрии?

Frictional Games всегда была студией, которая не боялась экспериментировать. Когда все делали экшен-хорроры с кучей оружия, они создали Amnesia, где ты вообще не можешь сражаться. Когда все штамповали страшилки с монстрами, они выпустили SOMA, которая больше философский триллер про существование.

Ontos продолжает эту традицию. В эпоху, когда многие крупные студии играют на безопасность и делают сиквелы проверенных формул, приятно видеть команду, готовую рисковать и предлагать что-то новое.


Для кого эта игра?

Если вы любите:

  • Атмосферные игры с глубоким сюжетом

  • Научную фантастику с философским подтекстом

  • Исследование и разгадывание тайн

  • Игры, которые заставляют думать и делать сложные выборы

  • Проекты вроде SOMA, Prey, The Talos Principle

Тогда Ontos определенно стоит добавить в список ожидания.

Но если вы предпочитаете динамичные шутеры или классические хорроры с постоянными преследованиями, то возможно, эта игра покажется медленной. Это нормально, просто разные жанры для разных людей.


Что дальше?

Пока у нас есть только анонсирующий трейлер и общая информация. Конкретной даты выхода нет, только 2026 год. Скорее всего, в ближайшие месяцы мы увидим больше геймплейных роликов и узнаем дополнительные подробности о сюжете и механиках.

После SOMA прошло много лет, и наконец появилась возможность снова погрузиться в этот особенный стиль повествования от Frictional Games.


Заключение

Анонс Ontos на The Game Awards 2025 стал одним из самых приятных сюрпризов церемонии. Игра обещает быть масштабной, глубокой и атмосферной. Луна как сеттинг, философские темы, моральные дилеммы и отсутствие классических монстров - все это звучит свежо и интересно.

Да, ждать еще минимум год. Но если разработка действительно длится уже больше 10 лет, значит команда точно знает, что делает. Frictional Games еще ни разу не разочаровывала своих фанатов, и я верю, что Ontos станет достойным продолжением их наследия.

А вы что думаете об анонсе? Будете ждать Ontos или предпочитаете другие жанры? В любом случае, 2026 год обещает быть интересным для любителей качественных сюжетных игр.

Комментарии


bottom of page